Artlantis
Objectifs : Réaliser une image ou une animation photo-réaliste à partir d'une maquette numérique 3D.
Public concerné : Toute personne désirant de mettre en action l’exploration du monde virtuel.
Pré requis : Ce stage nécessite la connaissance de l’environnement informatique (souris, clavier, Windows).
Programme pédagogique
I - CONFIGURATION DE L'ENVIRONNEMENT.
- Définir la taille de la fenêtre de prévisualisation.
- Activer les paramètres de rendu (ombres portées, transparence et réfraction).
II - GEOMETRIE
- Importation de modèles Autocad Sketchup …
- Attachement d’objets
- Liaison de fichier référence
III - DEFINIR LA SCENE.
- Créer un point de vue.
- Choisir un angle de focale.
IV - SOURCES LUMINEUSES.
- Créer une source lumineuse (soleil, ampoule ou spot).
- Modifier les points d'application d'une source lumineuse.
- Modifier les paramètres d'une source lumineuse (couleur, intensité, zone d'éclairement, ombres portées…).
- Réglage et utilisation de la radiosité
V - LES SHADERS
- Appliquer une matière sur un objet.
- Changer la texture ou la couleur d'une matière.
- Activer la brillance ou la transparence d'une matière.
- Remplacer une matière par une autre.
VI - LES BILBOARDS
- Création et association de bilboard
- Trajectoire de caméra.
- Animation d’objets
- Créer des effets cinématographiques.
- Enchaîner plusieurs séquences.
- Utilisation vrobject
VIII - RENDU D'UNE SCENE.
- Définir la taille de la scène à calculer.
- Activer les options de calcul.
- Optimiser les temps de calculs d'une scène.
- Rendre plusieurs scènes à la fois.
- Démarrer et arrêter Word :
o Lancer Word (via l’icône ou l’exécutable)
o Quitter Word (via la fonction « Quitter » ou croix de Windows)
- Description de l’écran :
o Les barres de menus
o La barre d’outils standard
o La barre d’outils mise en forme
o Les autres barres d’outils
o Les différents modes d’affichages
o Les règles
o La barre d’état
o L’aide en ligne
Tout au long de ce stage, le formateur valide les connaissances aquises des stagiaries.

